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动态弥散光晕边框

Conic Gradient 旋转渐变描边 + 底部动态模糊的呼吸弥散背光,卡片自带"发光"高级感。下面三张卡片演示不同激活方式:

实时 Demo

常驻旋转

动画一直跑,适合首页首屏 CTA 卡片,不用等交互。

ConicBlurBreathe

悬停激活

把指针移上来:描边开始旋转,背光开始呼吸,移开即停。

HoverTransitionOn/Off

慢速豪华

同一套代码,把动画时长拉到 8s,气质立刻从"炫"变成"贵"。

8sSubtlePremium
效果拆解
AI 提示词
为 Card 添加旋转渐变描边(Conic Gradient Border):用伪元素铺满 2px 宽的多色 conic-gradient,通过 content-box 双层 mask(mask-composite: exclude)挖空中间只留边框;用 @property 声明角度变量让起始角可动画,3.2s 线性无限旋转;卡片底部附带动态模糊的呼吸弥散背光——扁椭圆 radial-gradient 加 blur(12px) 垫在卡片后,opacity 2.4s ease-in-out 呼吸循环;支持 hover 激活模式:默认隐藏,悬停渐显并启动动画。为 Card 添加旋转渐变描边(Conic Gradient Border):用伪元素铺满 2px 宽的多色 conic-gradient,通过 content-box 双层 mask(mask-composite: exclude)挖空中间只留边框;用 @property 声明角度变量让起始角可动画,3.2s 线性无限旋转;卡片底部附带动态模糊的呼吸弥散背光——扁椭圆 radial-gradient 加 blur(12px) 垫在卡片后,opacity 2.4s ease-in-out 呼吸循环;支持 hover 激活模式:默认隐藏,悬停渐显并启动动画。
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